ナイスビア珍道記

ナイ珍って呼んでね

形骸化しているスクラムイベントの生き返らせ方

スクラムはフレームワークと言われていて、実装を現場で考えることでチームの取り組み自体が改善していく仕掛けを持っている。 スクラムガイドにも「ゲームのルール」と書いてあるように、この仕掛けをうまく動かすために、ロール・イベント・作成物、ルール…

2017年ふりかえり

TL;DR コミュニティと教育とコーチの仕事の三本柱でうまいリズムが作れてきたのがここ数年なので、あらためて、皆さまありがとうございますという話。 三本柱はこんな感じ。 コミュニティ スクラムギャザリング東京実行委員会で色々やった話 国内外のカンフ…

セッション中にスライドを撮影するときのシャッター音問題について

最近話題のシャッター音問題*1について考えてみた。 *1:スタッフの撮影によるシャッター音については触れません

声が出ない

喉が痛くて咳が出て…と、いわゆる急性咽頭炎だった。仕事上喋らないわけにもいかず、ちょっと無理してたのと、付き合いでタバコで煙いバーに行ったのがトリガーで、翌朝起きたらまったく声が出なくなっていた。かすれ声とか、小声なら喋れるとかじゃなくて、…

リアクションに使えるemojiをたくさん作ったよ

ボキャ貧な人でもSlackでつるっとリアクションできます

アジャイルひよこクラブでお話してきました

ひさしぶりにパブリックな勉強会でお話する機会をいただき、発表してきました。 なにかテーマを決めてくださいと言われたときに、ふりかえりやデイリースタンドアップやプランニングはよく聞くけど、レビューについての話ってないなーと思い、テーマとして選…

翻訳本2冊『ジョイ・インク』『アジャイルコーチング』

今年の夏ごろから2冊ほど同時進行で翻訳(共訳)をやっていました。 翔泳社からリチャード・シェリダン著『ジョイ・インク』(原題は"Joy, Inc.")と、オーム社からレイチェル・デイヴィス、リズ・セドレー著『アジャイルコーチング』(原題は"Agile Coachin…