ナイスビア珍道記

ナイ珍って呼んでね

アジャイルひよこクラブでお話してきました

ひさしぶりにパブリックな勉強会でお話する機会をいただき、発表してきました。
なにかテーマを決めてくださいと言われたときに、ふりかえりやデイリースタンドアップやプランニングはよく聞くけど、レビューについての話ってないなーと思い、テーマとして選択したのがスプリントレビューでした。

実際、スプリントレビューというのはなかなか珍しいので興味を持った、という感想もいただきました。
語られることが多くないからか、そもそもスプリントレビューに対する誤解をしている方も多いように感じます。

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沖縄に行ってきた #ie_agile_heroku #okrk01 #legoscrum

タイトルはちょっと嘘で、これを書いている今もまだ沖縄にいます。

で、沖縄で、3つのイベントに行ってきた。
時系列で言うと、沖縄Ruby会議01に参加、翌日「アジャイル開発手法とherokuについての講演会」で講演、その帰りには、宜野湾で行われていたLEGO®ではじめるスクラム入門 in 沖縄に寄った。

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授業の資料 #6 (the last)

全15コマ(うち私の担当は11コマ)に及ぶ2Qの授業「アジャイル開発手法特論」が終わりました。
前回まででアジャイル開発とはなんぞやという話は終わらせていたので、今回はこんな内容でやっています。

  • 前回出た質問に答える
  • もっと知りたい人への置き土産
  • 泣く子も黙る鬼試験

今回の授業では、もっと知りたいと思った人向けの情報源として、日本のアジャイル開発者たちを勇気づけてきた(と私は思う!)コミュニティにも触れてみました。

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